无尽的拉格朗日通过合理的数值设计及算法防止恶性竞争产生。作为一款角色扮演游戏,玩家通过策略、角色升级及战斗获得快感。为了保护初级玩家,避免大佬玩家对他们进行恶意压榨,无尽的拉格朗日设计了一整套复杂的数值算法,使得高级玩家的升级需求更大,因为他们需要的资源或对抗的敌人都相对更强大,从而在精力分配上让新手玩家得到了很好的保护。
无尽的拉格朗日引入了挂机机制进行时间上的卫生管控。以避免玩家长时间眼睛对着手机屏幕导致视力下降,还可以避免因长时间玩游戏而忽视真实生活中的工作学习等重要事务。玩家可以进行挂机,挂机期间角色将执行之前设定的任务,可以获取经验、资源等。这使得玩家在别的事情上有足够的精力,而不需要长时间盯着手机。
游戏开发者深度设定了报告以及惩罚系统,为了监控玩家潜在的异常行为和对游戏环境进行自我保护。玩家如果发现有征象表明有人利用游戏错误、插件破解,甚至辱骂恶语行为,可以直接使用游戏内的举报系统进行反馈。一旦核实后,作弊者将受到处罚,包括被永久封号等。
为了维护游戏的持续利润,并减少盗版行为,无尽的拉格朗日采取了一种相对平衡的收费策略。游戏中会有部分内容需要付费才能玩到,但这部分内容并没有影响到游戏的主要玩法,游戏对非付费用户也是非常友好的。这也减少了用户因为内容被过度锁定导致寻求盗版的动力。
无尽的拉格朗日做出了如此多的努力,都是为了实现自我保护。因为只有保证平衡、公平、卫生的游戏环境,关顾到玩家的心理、生理需求,才能让玩家愿意持续地投入时间、金钱,使得游戏长久运营,让开发者的心血不会白白流失。这种长远而全面的视角,正是无尽的拉格朗日,甚至所有成功的手游所必须拥有的。
强大的无尽的拉格朗日,通过合理的设计和实现,成功地完成了自我保护。玩家得到了良好的游戏体验,游戏得到了长期稳定的运营。这样的例子为所有的游戏开发人员提供了启示,也为玩家提供了值得投入时间的游戏体验。